[level 2] 방문 길이 - 49994
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코딩테스트/프로그래머스
[level 2] 방문 길이 - 49994문제 링크성능 요약메모리: 83.5 MB, 시간: 22.35 ms구분코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018)채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 10월 07일 20:51:47문제 설명게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.U: 위쪽으로 한 칸 가기D: 아래쪽으로 한 칸 가기R: 오른쪽으로 한 칸 가기L: 왼쪽으로 한 칸 가기캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면1번 ..
[level 2] 숫자 변환하기 - 154538
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[level 2] 숫자 변환하기 - 154538문제 링크성능 요약메모리: 161 MB, 시간: 255.38 ms구분코딩테스트 연습 > 연습문제채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 10월 07일 20:26:52문제 설명자연수 x를 y로 변환하려고 합니다. 사용할 수 있는 연산은 다음과 같습니다.x에 n을 더합니다x에 2를 곱합니다.x에 3을 곱합니다.자연수 x, y, n이 매개변수로 주어질 때, x를 y로 변환하기 위해 필요한 최소 연산 횟수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 이때 x를 y로 만들 수 없다면 -1을 return 해주세요.제한사항1 ≤ x ≤ y ≤ 1,000,0001 ≤ n y입출력 예xynresult1040521040301254..
[level 2] 스킬트리 - 49993
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[level 2] 스킬트리 - 49993문제 링크성능 요약메모리: 73.3 MB, 시간: 0.32 ms구분코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018)채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 10월 04일 16:44:42문제 설명선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트..
[level 2] 피로도 - 87946
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[level 2] 피로도 - 87946문제 링크성능 요약메모리: 80.6 MB, 시간: 6.98 ms구분코딩테스트 연습 > 완전탐색채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 10월 01일 16:51:38문제 설명XX게임에는 피로도 시스템(0 이상의 정수로 표현합니다)이 있으며, 일정 피로도를 사용해서 던전을 탐험할 수 있습니다. 이때, 각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 "최소 필요 피로도"와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 "소모 피로도"가 있습니다. "최소 필요 피로도"는 해당 던전을 탐험하기 위해 가지고 있어야 하는 최소한의 피로도를 나타내며, "소모 피로도"는 던전을 탐험한 후 소모되는 피로도를 나타냅니다. 예를 들어 "최소 필요 피로도"가 80, "소모 피로..
[level 3] 단어 변환 - 43163
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[level 3] 단어 변환 - 43163문제 링크성능 요약메모리: 69.7 MB, 시간: 0.66 ms구분코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 30일 14:45:45문제 설명두 개의 단어 begin, target과 단어의 집합 words가 있습니다. 아래와 같은 규칙을 이용하여 begin에서 target으로 변환하는 가장 짧은 변환 과정을 찾으려고 합니다.1. 한 번에 한 개의 알파벳만 바꿀 수 있습니다.2. words에 있는 단어로만 변환할 수 있습니다.예를 들어 begin이 "hit", target가 "cog", words가 ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]라면 "h..
[level 2] 게임 맵 최단거리 - 1844
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[level 2] 게임 맵 최단거리 - 1844문제 링크성능 요약메모리: 53.6 MB, 시간: 10.45 ms구분코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)채점결과정확성: 69.9효율성: 30.1합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 29일 20:43:28문제 설명ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.위 그림에서 검은색 부분은 벽..
[level 3] 네트워크 - 43162
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[level 3] 네트워크 - 43162문제 링크성능 요약메모리: 79.7 MB, 시간: 0.27 ms구분코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 27일 17:45:28문제 설명네트워크란 컴퓨터 상호 간에 정보를 교환할 수 있도록 연결된 형태를 의미합니다. 예를 들어, 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 직접적으로 연결되어있고, 컴퓨터 B와 컴퓨터 C가 직접적으로 연결되어 있을 때 컴퓨터 A와 컴퓨터 C도 간접적으로 연결되어 정보를 교환할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 A, B, C는 모두 같은 네트워크 상에 있다고 할 수 있습니다.컴퓨터의 개수 n, 연결에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 computers가 매개변수로 주..
[level 2] [3차] n진수 게임 - 17687
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[level 2] [3차] n진수 게임 - 17687문제 링크성능 요약메모리: 93.6 MB, 시간: 28.13 ms구분코딩테스트 연습 > 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 26일 13:49:21문제 설명N진수 게임튜브가 활동하는 코딩 동아리에서는 전통적으로 해오는 게임이 있다. 이 게임은 여러 사람이 둥글게 앉아서 숫자를 하나씩 차례대로 말하는 게임인데, 규칙은 다음과 같다.숫자를 0부터 시작해서 차례대로 말한다. 첫 번째 사람은 0, 두 번째 사람은 1, … 열 번째 사람은 9를 말한다.10 이상의 숫자부터는 한 자리씩 끊어서 말한다. 즉 열한 번째 사람은 10의 첫 자리인 1, 열두 번째 사람은 둘째 ..
[level 2] 튜플 - 64065
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[level 2] 튜플 - 64065문제 링크성능 요약메모리: 113 MB, 시간: 124.79 ms구분코딩테스트 연습 > 2019 카카오 개발자 겨울 인턴십채점결과정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 22일 19:02:14문제 설명셀수있는 수량의 순서있는 열거 또는 어떤 순서를 따르는 요소들의 모음을 튜플(tuple)이라고 합니다. n개의 요소를 가진 튜플을 n-튜플(n-tuple)이라고 하며, 다음과 같이 표현할 수 있습니다.(a1, a2, a3, ..., an)튜플은 다음과 같은 성질을 가지고 있습니다.중복된 원소가 있을 수 있습니다. ex : (2, 3, 1, 2)원소에 정해진 순서가 있으며, 원소의 순서가 다르면 서로 다른 튜플입니다. ex : (1, 2, ..
[level 2] 2 x n 타일링 - 12900
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[level 2] 2 x n 타일링 - 12900문제 링크성능 요약메모리: 52.2 MB, 시간: 1.50 ms구분코딩테스트 연습 > 연습문제채점결과정확성: 70.0효율성: 30.0합계: 100.0 / 100.0제출 일자2024년 09월 22일 17:01:06문제 설명가로 길이가 2이고 세로의 길이가 1인 직사각형모양의 타일이 있습니다. 이 직사각형 타일을 이용하여 세로의 길이가 2이고 가로의 길이가 n인 바닥을 가득 채우려고 합니다. 타일을 채울 때는 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다.타일을 가로로 배치 하는 경우타일을 세로로 배치 하는 경우예를들어서 n이 7인 직사각형은 다음과 같이 채울 수 있습니다.직사각형의 가로의 길이 n이 매개변수로 주어질 때, 이 직사각형을 채우는 방법의 수를 return ..